viernes, 3 de octubre de 2014

Relaciona cada conjunto con la cantidad de elementos que tiene cada uno.


Problemas de adición y sustracción .

Problemas.

1.-Mi mamá recogió 5 manzanas y mi papá 3 más que mi mamá. ¿Cuántas manzanas recogió mi papá?.¿Cuántas manzanas recogieron los dos en total?







2.-En el corral de mi abuelita hay 5 pollitos y 3 conejos.¿Cuántas patas hay en total?







3.-En la mañana Manuel tenía cierta cantidad de dinero. a la hora del recreo se encontró una moneda de 5 soles. Si ahora tiene 12 soles. ¡Cuánto dinero tenía Manuel en la mañana?






4.-En la granja de mi tío hay cierta cantidad de animales, entre gallinas y conejos. Si en total  se cuentan 28 patas  y 12 cabezas. ¡Cuántos conejos y cuántas gallinas tiene mi tío en su granja?. Si el vende cada gallina a 23 soles y cada conejo al doble de lo que cuesta cada gallina ¿Cuánto dinero recibirá en total?

Aprendiendo s sumar yrestar

Diviértete mirando el video.

Estratégias creativas para resolver problemas matemáticos en el III ciclo de primaria.
Resolucion Creativa De Problemas Courseware
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En las últimas décadas, los psicólogos y la gente de negocios por igual han descubierto que las personas que son exitosas resolviendo problemas tienden a usar el mismo tipo de proceso para identificar y poner en práctica las soluciones a sus problemas. Este proceso funciona para cualquier tipo de problema, grande o pequeño. 

El taller de Resolución Creativa De Problemas les dará a los participantes una visión de conjunto del proceso de solución creativa de problemas, así como herramientas claves de solución de problemas que ellos pueden usar a diario. Herramientas tales como hacer lluvia de ideas, recopilar información, analizar información e identificar los recursos  que se desarrollarán a lo largo del taller. 
En el presente blog, encontrarás algunas sugerencias para que junto a tus padres, profesores y compañeros  puedas crear y resolver problemas matemáticos de manera fácil y divertida.






1.-Iniciar con situaciones significativas y de acuerdo a la realidad de los educandos; como:

a.- Visitar el mercado, las granjas, los campos de cultivo y otros.
b.- Realizar en las aulas tiendas escolares.
c.-Escenificar actividades de compra y venta, cobro y pago de servicios, etc.
d.-Competencias deportivas.


3- Integrar las áreas de estudio de acuerdo al ciclo y grados de estudios.
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3.- Involucrar  este trabajo  a las comunidades interactivas  (estudiantes, alumnos, profesores, padres de familia e integrantes de la comunidad).